Удобная программа, создающая в коренной папке с игрой файл ArchiveInvalidation.txt,
в котором Вы указываете (с помощью данной программы) пути к моделям и текстурам для игры. Теперь не обязательно чтобы они
лежали в папке Data. Также программа просто необходима пользователям локализации от 1С, ведь без нее не подключить новые
ретекстуры.. разве что прямым добавлением в bsa-архив, что не очень удобно.
FAQ по работе с Oblivion Content Validator ------------------------------------------
Для начала распакуем программу, к примеру в папку с игрой. Рассмотрим пример установки ретекстура:
1. Переносим текстуры в папку с игрой (здесь и далее - Oblivion) /Data/textures/ 2. Запускаем программу - ACV v1.1.0.exe 3. Кликаем "Smart Check" 4. Выбираем Oblivion/Data/ 5. Кликаем "ок" 6. При запросе создания бэкапа ArchiveInvalidation.txt жмем "Да" 7. По прохождению прогресса сканирования папки, при запросе на открытие ArchiveInvalidation.txt жмем "Нет" 8. Все, Ваш Oblivion/Data/ просканирован, все модели и текстуры внесены в список. Запускаем игру и играем.
Внимание! На локализации 1С такую процедуру надо делать каждый раз при подключении новых текстур/моделей/мешей. В другом случае они просто не подключаться.
|